老鼠当过很多次版本强势,也当过很多次版本下水道。
但和很多英雄不一样的地方是:老鼠的强度在某种程度上来说并不取决于他自身的数值/机制强弱.
简单来说就是很可能连续三五个版本设计师根本没动过老鼠,但他在野区的表现突然就远远强于其他英雄了。
这是因为野区/线上的生态环境发生了改变,导致老鼠在数值不变的情况下,突然能更好的配合己方英雄和克制敌方英雄了。
但这也从某种意义上证明了,老鼠的机制是符合设计师对这个英雄的预期表现且短时间内不会迎来较大改动的。
一个野区ad、后期大核,需要队友的配合和合适的阵容选择或针对,才能成功接管比赛,而不是一个残忍的数值怪。
靠手长和无解的伤害碾压所有阵容,那么一个机制优秀成长性突出的英雄,在合适的版本,完全可以对抗合适的阵容。
这也是这一盘李洛敢自信拿出来老鼠的初衷。
细数S10的打野思路和前景,在和香锅反复交流的数次后,两人才得出一个看似很不合理的结果。
文艺复兴!
有了结果,在来看过程就很清晰了。
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