闵静超也踏实了不少,回到自己的工位坐下。
电脑屏幕是一份方案:GoG创意社区。
GoG的官原本有官方论坛,主要是让玩家提出意见、反馈问题的,同时也是tPdb站的一部分。
而这次,闵静超打算在论坛开启一个叫做“创意社区”的新版块,专门用于收集玩家对于新英雄的创意。
当然,在设计这个版块的时候,闵静超也始终牢记着裴总的教诲。
“多数人的创意可能是宝藏,也可能是牢笼。”
在充分尊重玩家创意的前提下,也要警惕可能产生的“牢笼”效果,避免游戏变成缝合怪或者四不像。
闵静超作为数值设计师,要对这款游戏的数值平衡把关,张楠则是要为这款游戏的美术风格把关。
但即使如此,如此庞大的创意数量,光是筛选、审核,也都是一件麻烦事。
所以,设计师的工作是提前预知这些麻烦,并在机制解决掉。
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