接下来,是游戏的基础玩法介绍,以及乔老湿自己进行过的一些游戏对局的复盘。
每一局游戏根据玩家分段进行随机匹配、随机分配地图,并将玩家随机刷新与当前地图的某一个出生点。
地图,每个房间的用途和其的道具会随机刷新,但相对而言,一些更大的房间和更关键的地点会刷新更好的道具。
八名玩家分别扮演警察、好人、精神病人、野心家,除警察外无法确认对方的身份,各自有不同的游戏目标。
对于警察和好人来说,他们获胜的方式相对简单,整个地图是被封锁的,他们要在各处搜寻解密咒,当一定数量的咒被激活时,地图会出现一个随机的出口,所有人可以随机逃离。
乔老湿将这游戏的大致流程分为了四个阶段。
首先是自由搜索阶段,由于玩家们刚开始各自距离较远,都要尽可能地搜索身边的空地和房间,尽量多拿一些对自己身份有用的道具,并根据获得道具的情况,大致确定自己接下来要采取的行动。
其次是初步接触阶段,一般而言,少量的精神病玩家会在这个时候直接选择狂化变成疯子,但这样一来也可能会被警察和大量好人用道具围攻;还有一部分精神病玩家会选择伪装成好人。
一般而言,警察此时会在搜集道具的同时,自发地召集其他玩家一同寻找隐藏在地图的解密咒。
但是,由于游戏san值的设定,区域内聚集的人数越多,越容易引发耳语,同时玩家之间的语音交流也会造成san值下降,所以玩家们必然不可能长期地聚集在一起,必须要按照一定的方式分散开,各自寻找解密咒。
此时游戏进入第三各阶段,也是乱战阶段。
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