原本需要尝试半小时以上、拥有极强意志力才能成功的终极考验,在使用了这种逃课玩法之后,很多人一次尝试就可以通过了……
对于这篇帖子,裴谦就只有大写的两个字,佩服
当然,要补上这个漏洞也有办法,那就是继续调整这个游戏的玩法,让玩家的视线在全程必须扫过屏幕的各个角落,而不再是只盯着一个地方。
不过考虑到目前游戏销量并不咋样,显然目前的挑战就已经具备了极强的劝退效果,所以裴谦对此也就睁一只眼闭一只眼了。
毕竟真正能走到这最后一步的,已经是玩家群体中的少数人了。
最后,裴谦打开狗眼a,查《飞星之旅》首日的票房情况。
才刚到中午,《飞星之旅》的票房已经破了1100万,首日票房应该在2400万左右。
裴谦不由得微微皱眉,似乎没有想象中的那么牛啊?
不过转念一想,今天才是上映第一天,明天周日还得有一波观影热潮,两天加起来6000万那不是轻轻松松?
名导演+名演员+大投资+大场面,怎么都不可能扑,不轻轻松松地砍个六七亿票房,你好意思跟别人打招呼?
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