而后,裴谦又了一眼《beiet》的玩家评价。
到目前为止,玩家们竟然还在争论这个游戏的购买门槛,关于游戏本身的话题,反而只是极少数。
游戏的销量虽然也在增长,但到现在为止,总共才卖出去不到一万份。
相比于之前的游戏而言,简直是天胡开局
裴谦很高兴,他精心设计的这个劝退流程,显然是有效果的,而且效果显著
当然,也没少挨骂就是了。
网络上玩家们争执最多的点也正在于此。
刚开始的时候《beiet》发售,玩家们发现不能购买,必须先进行arg解密,已经有不少玩家憋着一肚子火,甚至把这游戏给抛诸脑后了;
等arg解谜解了整整一周总算是解出来了之后,不少人满心欢喜地想要购买,结果发现竟然还有前置条件
而且这个前置条件甚至要耗时近一个小时,还要完成一个恐怖的小游戏,甚至一些家里没有摄像头的,还得去搞一个摄像头……
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