裴谦在思考。
吕明亮来请示,游戏制作人应该如何推广。
原本,裴谦也没想太多,觉得干脆不要推广就好。
但现在仔细考虑了一下,却觉得这个想法非常错误
要用发展的眼光看问题,不能刻舟求剑
孤独的沙漠公路和鬼将这两款游戏在制作之前,腾达还是个名不见经传的小公司,想要亏钱,不宣传是个很好的办法。
但现在不一样了
有鬼将和海上堡垒这两款游戏名声在外,就算裴谦不主动去宣传游戏制作人,玩家们肯定还是会发现的。
这事不可能瞒得住
既然如此
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