裴谦估算了一下,感觉出了新的付费点,玩家们又要氪了
所以,一直就当无事发生过,闷头研发新游戏。
不更新,就能很好地降低游戏的热度
研发组的其他人为了制作游戏制作人忙成了狗,自然也没时间关心这两款稳定运营的老游戏。
但是
包旭正好没事干
新游戏插不上手,那就力所能及地改一改老游戏吧。
包旭先是把海上堡垒的手感又仔细调整了一下。
而后,他又打开鬼将。
相对而言,鬼将的问题其实比海上堡垒要大得多
因为海上堡垒是黄思博和一众设计师一起肝出来的,经过了反复的测试,设计相对成熟。
内容未完,下一页继续阅读