而照顾新手体验、让游戏越简单越好,势必引发那些核心玩家的不满,而fps本就是偏向于骨灰玩家的游戏类型
最关键的是第三点。
氪金武器
这是裴谦吸取了之前鬼将的教训而想到的。
前世的穿越火线,在手感比反恐精英差的情况下实现了弯道超车。
而这个世界没有穿越火线,甚至连类似的游戏也没有。
至于为什么
裴谦觉得,这是因为这个世界的游戏环境,没有类似游戏的生存空间
从表面上来看,裴谦正在做的事情和穿越火线类似,都是大幅拉高游戏的氪金门槛,但起到的效果却会是完全不同的,因为环境完全不同
前世的09年免费游戏当道,氪金游戏司空见惯。
可现在这个世界,主流都是买断付费和点卡收费,像q萌三国这种手游做个1000块的氪金天花板,都要被玩家们疯狂diss。
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