爆发,也是要因势利导,究其弱点而行,三板斧子你也得抡对了地方,否则就是无用功,浪费宝贵的法力,更把自己的爆发力的底细轻易暴露在对手的眼前!
境界越往上走,战术选择也开始变的多样化,那种脑门一热挥剑就上的打法已经变的越来越幼稚,因为在元婴层次的顶尖高手中,拥有神秘能力往往就是标配,道境争夺才是根本!
什么时候才可以舞剑当头乱砍?那得在他修为达到了元婴后期之后,再也不用为修为担心的阶段。
什么阶段,就有什么打法;什么对手,才有什么策略!
万道剑光,就是试探!和尚托事显法的本事一出,他立刻就意识到了这么神奇的佛门大法恐怕就不是单纯靠爆剑能解决的!
于是继续试探,弘光在托事显法的惊艳后,马上就出了一个昏着,他的坏相把自己的根底完全暴露在了娄小乙的面前!
玩功德?不坑死你才怪!
方法有了,剩下的就是时机!对于像他这样老练的打手来说,当然要选择在对手最难受吃紧的时间段暴起发难!
剩下的就没什么好说的了,弘光的悲剧就是功德!这不能怪他,只能怪……夜航!
这是一次崭新的斩敌方式,完全不同于以往那样的卖傻力气,而是在道境相争时突出奇兵!解决的云淡风轻,不带一丝烟火气!
这才是真正的修士之间的高层次战斗的特点吧?而不是街头混混般的,两人互相间抡得满脸是血!
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