小小书屋 > 游戏·竞技 > 游戏竞技 > 我的技能跑了 > 第180章 护甲减伤效果 (3 / 3)
        “嘭!”

        “咚!”

        只是出人意料的是,虽然毕铠这个小胖子的确是被他们的职业技能给击晕了,失去反抗之力,任由对方的攻击攻击落在了其各个要害部位。

        但是,那些攻击的力道竟然远不如想象中那么高,甚至于大都没能打出有效伤害。

        战机一闪即逝,寇志媛等人也不是吃素的,她们一见到毕铠被晕在原地,遭到对方的围攻,立即冲上去帮其解围,尽力护住毕铠的要害部位,避免被对方秒掉。

        而值得一提的是,刚刚的攻击,虽然大都命中了要害,但只有两次攻击计入伤害了,其余的竟然都没有达到造成伤害的最低标准。

        这也让周小波对于自己的装备带来的护甲值有了一个全新的认识,那些护甲值就仿佛是多了一层保护罩,可以凭空削弱一些力道,末了落在身体之上时,所造成的伤害自然要削减许多。

        “只是5点护甲值就具有如此明显的效果,这么说,若是以后护甲值堆起来了,岂不是能够‘免疫’更高层次武者的伤害了?”周小波对于前世的DOTA和英雄联盟那两款游戏里的护甲值伤害减免效果可是有所了解的,事实上玩过魔兽争霸的玩家大多数都对这一点比较敏感,所以他很清楚在游戏里护甲值仅只能够削减伤害,而无法抵挡伤害,无论对方的攻击多么弱小或是强大,都会被护甲值固定减免一定比例的伤害。

        可是在现实中,却显然有所不同,力道方面低于一定程度的攻击,是根本无法造成伤害的。

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