小小书屋 > 二次元 > 二次元 > > 093 特性再挂载(求推荐票啦) (2 / 3)
        这就是特性叠加之后产生的1+1>2的效果。

        想象一下,三十枚飞弹被“次元”特性的能力传送到敌人四面八方,然后从不同角度攻向对手,无论怎么跑敌人都必然会命中,这可怕不可怕?

        虽说单枚飞弹威力有限,但是无法躲避的情况再加上“震”特性效果后,如此多数量的飞弹对任何中阶以下的职业者来说都不是一个可以忽视的法术。

        而最最重要的是,只要飞弹命中,那么一定时间内对手身上就有了苏易扬的记号,这会让苏易扬之后的法术都能够有一定的追踪效果,虽然精神力也可以留下记号,但在实力差距没那么大的情况下,别人也不傻,不会那么简单就让其他人在自己身上种下精神力印记。这也是苏易扬没有直接将“次元”挂载在法球法术上的原因,哪怕拥有二次变向的能力,对于有些速度反应都非常强大的人也不是躲不掉,所以无法躲避的全方位覆盖飞弹通过“震”特性骚扰对手,然后留下印记,之后找准机会冷焰法球一发入魂。

        这就是苏易扬目前法术技能的循环。

        当然,也不是没有备选方案,万一即使如此法球依然没有命中,亦或者是命中也没有重创对手,那么此时射线就可以发动了。

        当对手身上存在印记,那么射线追踪的效果非常强大,射线唯一的劣势就是爆发力不够。

        射线是需要一直引导的,初始伤害能力并不强大,但随着引导时间增加,单位时间内消耗的职业之力会越来越多,而射线威力也越来越少,论持续输出能力,射线几乎是最强大的。锁定目标一直引导,只要时间够长,射线会强大到非常可怕的程度。

        所以第四种特性苏易扬选择了“震”,骚扰对手,尽量让对手无法打断他的施法。

        以上便是三阶状态下苏易扬最强的一套战法了,类似于游戏里的循环,对付绝大多数对手,基本上都可以让他们倒在这一套的某一步上,当然对于另外一小部分人,这样还是不够的。

        不过也不用担心,毕竟苏易扬可是欧皇召唤师啊,他又不是靠本体的法术吃饭的,召唤兽才是他的主要手段。

        目前苏易扬的精神力足够召唤出四只召唤兽同时作战,当然那样消耗非常大。。持续不了多久,所以一般情况苏易扬并不会直接四只召唤兽同时出战。

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