玩家斗地主,两局之间的等待时间,必须要看一段广告。
游戏里面的背景板或者建筑,植入商家的logo或者广告语。
这个是有先例参照的。
众所周知,米国可口可乐的消费群体主要是年轻人。
于是,他们在某款很火的单机街头篮球游戏中的醒目背景版植入了可口可乐的logo与广告语。
这种模式,飞宇科技旗下的小游戏也可以模仿。
比如,开心农场里面的农产品回收
站,直接打上现实中某个真实的农产品公司名称。
拖拉机,时风牌的。
化肥,史丹利的。
猪饲料,双胞胎的。
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