有了骷髅将军帮忙,中间的战斗比左翼还先结束。
“你取得了一场辉煌的胜利!”
“你得到战略经验+360。”
“你获得战利品三十二枚银币。”
“你占领了一座金矿,可日产金币一枚。”
“你得到战略经验+10。”
顺利取得首战胜利,没有任何损失,还得到了不少的金钱,足够两天的军饷了,陈子良非常开心,果然还是战争来钱快啊!
战斗结束,所有参战生物都获得了能量补充(经验?),就连陈子良也感觉自己快升卡徒九级了。这股能量是可以增加生物的品质的,同时还有疗伤的效果,骷髅们的血量都恢复到八成左右,哥布林尸兵恢复到半血以上。
通过战斗,陈子良也了解了更多英雄的规则。
首先是战阵,多名相同生物组成一个战阵,不会像游戏里面一样,变成一个生物图标,依然是有几个生物就有几个身影,它们依然各自是独立的个体,需要足够的空间站位,遇到狭窄地形还需要变换阵型。而变换阵型和走位都需要时间。
第二战阵的攻击,攻击是集合战阵之中所有生物的力量,发出的一次攻击,伤害值可以叠加到很高,但只能攻击一个目标。哪怕对方是一个战阵,受到伤害的依然只是一个单独的生物。不会像游戏一样,伤害值溢出就继续伤害第二个,第三个,…,如果伤害足够,可以直接毁灭一个战阵。当然,群攻技能除外,这样就需要安排好战阵的总伤害,溢出了就浪费了。
第三是防御,战阵之中的个体生物,它的防御也有一定加成,不像进攻那么大,但也有少量加成,同战阵伙伴数量越多,加成越大。
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