不过这些对陈子良影响不大,他清楚话语权是和实力挂钩的,靠打嘴仗是不可能掌握权利的。
还有江城基地的建设,需要继续增强,城墙需要加高加厚,护城河也在规划中,更重要的是城外的资源点。除了木头和石头,粮食种植也要展开,这就需要在城外十公里以内建设农庄,建设小型定居点。就好像陈子良他们最早的驻地,雁荡山庄那里,就已经发展成为一个重要的定居点,有箭塔,有围墙,也有战队保护。
最后说到江城的英雄试炼,战役结束以后,江城拥有五个英雄名额,经过这几天反复讨论,确定十八局占两个,军方占两个,其他势力占一个。
这个英雄是一种身份,不是英雄职业。英雄身份最大的好处就是可以带兵,现在江城的兵营可以每周出产长枪兵,弓箭手,刀盾兵,以及极少量十字军剑士。新增的十字军剑士是三阶实力,身披重甲,攻击不弱。
原本江城兵营出产的士兵只能驻守在特殊建筑里,比如兵营,市政厅,城门,箭塔,城墙等地方,不能离城的。如果有了英雄身份,就可以带领士兵出城作战,无论是进攻还是防御,战术大大丰富。而且英雄的个人属性还可以加成手下士兵的战斗力,这一点有点像召唤师。
以后人类卡徒更重要的作用是建设,毕竟人类需要十几年才能长大,一旦战死很难迅速补充。而这些士兵每周都可以招募,补充起来相对容易。
但是有利也有弊,招募的士兵都是普通级生物,没有智慧,所以需要英雄的领导,才能发挥出应有的战斗力。
士兵卡不是随从卡,普通卡徒也可以把它当召唤卡使用,时间到了就会消失。但是如果跟随英雄,只要不战死,就能一直存活在英雄的战争空间里。
当然兵营中也有很小概率出产随从卡士兵,只不过数量太稀少,价格也很昂贵。
陈子良听到这些,不由得对比了一下自己的骷髅兵营,发现区别很大。骷髅兵营的产出,随从卡比例很高,基本上是50%,这个比例非常逆天了。
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