咔哒——
随着炮手阿尔内按动了手边的电击发按钮,瞬间被击发了底火的穿甲弹弹头,当即便在已然充分炽热的发射药裹挟下以几倍音速的出膛飞行速度向着那辆波兰坦克飞奔而去。
哐——
紧接着,这枚高速穿甲弹头便只用了不足两三秒钟的飞行时间便径直命中了那辆被阿尔内瞄准的预定目标。
88毫米FLAK18防空炮打出的被帽穿甲弹的反坦克能力颇佳,甚至可以击穿1830米外以60度法角线倾斜的86毫米厚均质装甲。
而面对这种穿透力的穿甲弹,那辆倒霉的波兰坦克车组甚至没来得及做出任何反应,便在一阵强烈的爆炸声中与载具一同被强烈的爆炸与四散的弹片撕扯成了马赛克。
(确认目标被摧毁,寻找下一目标!)“Best?tigenSie,dassdasZielzerst?rtwurde,findenSiedasn?chsteZiel!”
使用双筒望远镜看到这升腾起的爆炸烈焰与炽热火光的一幕后,嘴角浮现出一抹满意微笑的埃伊诺回头对着其他人比了一个剪刀手:
(第6辆了,加油加油,姑娘们!)“Diesechste,kommts?dels!”
解决完了那辆波兰坦克之后,埃伊诺心里非常清楚地意识到这一切仅仅还没结束,于是就立刻继续搜寻起了新目标。
二战初期,因为火炮性能和瞄具倍数的原因,导致了大部分各系坦克作战车辆的战斗距离都算不上远,双方几乎都是在进入500米以内时才进行对战,更有很多是在100—300之间的战斗实例,尽管英魂玩家们的素质和经验实力都偏高一些,但却碍于硬件性能,依旧只只能在最多800米的范围内进行对战,而且还得起码是尉官阶以上才行。
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