天赋觉醒成功的双灵者,可以操控与自己属性相同的东西。
简单地说,金灵者可操控天地间所有的金属,木灵者可操控天地间所有的木头,火灵者可以操控天地间所有的火焰,水灵者可操控天地间所有的液体,土灵者可以操控天地间所有的土壤。
如此一来,在对战双方灵力级别相差无几的情况下,如果一方可以裂地焚山、排山倒海,使用一些灵者根本没有办法抵抗的手段,那胜负自然一目了然。
这也就是说,同级别甚至高出整整一阶的灵者,根本就不具备抵抗双灵者的能力。
在双灵者的修炼速度原本就要比灵者快上很多的前提下,天赋觉醒成功的双灵者还可以操控与自己属性相同的东西。
那么,灵异大陆现有的五个国家,如果遇到亡国灭种的危机,自然是要将国内顶级战斗力派出的,各个属性的双灵者自然在此行列中,而且一定是主导战争胜负的关键。
可是,由于五种灵骨属性之间相生相克的关系,如果对战双方都是天赋觉醒成功的双灵者,而他们灵骨属性又刚好相克。那么,即使被克制的双灵者比对方的灵力等级高出一个阶级,双方也最多打成一个平手,甚至还有落败的可能性,并不会拥有灵者对战中高出一个阶级的灵者对另一个灵者压倒性的优势。
这也就决定了,在灵异大陆现有的格局之下,没有哪一个国家拥有绝对的实力,可以将其它四个国家全部打败,成为这片大陆的唯一统治者。
这也就是,灵异大陆在两千多万年前形成现有的格局后,五个国家一直保持平等共存的重要原因。
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