所以,要想进入折叠空间游戏世界,你只有先报名,然后排队等着,轮到你的时候,你才能进入游戏。
不过折叠空间游戏虽然不能实时重启,但毕竟是和现实世界是不同的时空,时间的流逝和现实世界也是完全不同的。
也就是说,折叠空间中不管过去多少年,跟现实世界都没有任何关系。
玩家也可以自己选择要进入那个一个剧情时间点。
只不过要重启折叠空间游戏,是一个相当麻烦的过程,涉及很多个步骤,也要看各个游戏公司不同的技术实力。
一般一款正常运行中的游戏,像X公司,主神公司这样业界的头部公司,可以做到每隔十分钟会重启一次,但像其他中小型的游戏公司,可能要五六个小时,甚至一天都说不定。
所以这也是大部分的玩家都选择大公司制作的游戏的原因,不仅是大公司制造的折叠空间更加丰富多彩,而且排队时间也短不是。
像那种动不动要一天才能重启一次的游戏,星际联邦这么多人,要排到位都不知道猴年马月了。
只是虽然要进折叠空间游戏这么麻烦,但是排队等着进游戏的人还是数不胜数。
因为折叠空间中的游戏体验,根本不是原先的那种光网上的虚拟游戏可以比拟的。
几乎每一个从游戏中出来的玩家,都是直接就去排队下一次游戏了。
当然,李靖没有排队。
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