简单是因为,一款游戏好不好,玩家是有认知的,好就是好,不好就是不好,这是无法改变的事实。
说他难,是因为天刀已经不是初出茅庐的小年轻了,他已经面世快三年了。
在前期,他们为了完成总公司的盈利指标。 。增加许多繁琐且枯燥的坑钱玩法,这对于玩家的游戏体验来说,是极大的负面分。
虽然在北极星工作室改革后,他们得到了顾川这个大金主的入资,又重新回到了正常的游戏发展道路,删减了不少不良的游戏玩法,且在玩家的反响中得到了不俗的赞扬。
但这些并不能给他们带来多大的底气和信心。
现在突然进行国际化,那就必须用钱给他砸出一条康庄大道来,让他顺顺利利的走下去。
至于能不能走到终点,玩家会不会买账的问题,他们也拿不准。
所以他说难,因为如果失败,那么北极星工作室付出的人力和金钱,那就基本打水漂了。
甚至连打水漂都不如。。打水漂还能听个响。
如果此次不成功,北极星工作室还会多上一大笔维持海外游戏的庞大费用,这也是他们如此揪心的原因。
成功了,天刀坐拥这么庞大的玩家数量,就是卖款时装都能赚疯。
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