“第二,当你交战不久就连续使用瞬身术后,很容易被对手计算出你的瞬身术移动距离,这时你的危险将会大增。”
“因为当你使用瞬身术的过程中,虽然速度很快,但是空中并没有落脚点,并不能调整方向。一旦你的移动距离被敌人摸透了,对手就会发起预判性的攻击,这时你却很难躲避。”
“第三点,将瞬身术作为自己的主要作战手段,其中难度极大,风险也很高。以我交手过的最强敌人,雨忍村的首领山椒鱼半藏来说,他就是忍界瞬身术上的顶级高手。”
“想要像他那样用瞬身术做到不同方向的连续移动,我想你应该能想明白,那种短时间内不断改变自己查克拉输出量来控制落点的难度。”大蛇丸在回忆起山椒鱼半藏,好像也带着某种情绪。
秀一听到大蛇丸的解释,脑海里就模拟出了这种连续瞬身术的过程。
比如说要完成一秒内连续3下的快速变相瞬身,仅仅是第一下开始就要做很多事情。
首先要观察好周围的环境确保能安全移动,接着要完成下面过程:计算出自己的落点、调动适量的查克拉到自己脚下、发动瞬身术、落地时还有查克拉保护双脚,剩下2次移动重复这个过程。
如果查克拉使用太多,移动就远了,滞空时间也变长。如果查克拉用的太少,第一下落地脚上没查克拉保护,很可能那个冲击力就直接让双脚受伤,后续就根本不用谈了。
想要做到让对手琢磨不透的连续瞬身移动,对一个人的查克拉控制能力、短时间的计算能力、还有动态视力要求都非一般的高。
这也是像原著中波风水门和宇智波止水这种人,才能运用好的作战方式。没有超乎常人的反应和忍者素质,还是老老实实玩地板流吧。
……
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