虽然系统的任务发布不会出现直接让玩家互相斗争的任务,但清理相同怪物、获取相同任务道具的情况还是难以避免的。
不过可能是时间还早,亦或是运气不错的关系,他们并没有遇见其他的玩家——特别是作为敌对阵营的玩家。
“姆姆姆……”
还没到巢穴,栗原勉就已经遇见了在巢穴附近徘徊的蜘蛛。
在树丛间快速移动的影子,高度不过阿尔戈的腰间,但宽度很长,细长的脚发出令人恶心的“悉索悉索”的声音。
通过系统默认的识敌功能,栗原勉看到了怪物的名字:【灌木丛蜘蛛】
这种怪物并不难打,既不会飞也不会逃,没有坚硬的外壳也没有麻烦的剑技。
唯一能称得上技能的就是从它屁股后面喷出的丝线,喷在地上会使地面出现“行动延迟”的负面效果,而粘在身上则是和“污浊”的效果。
SAO里的战斗,在生命值变为零的瞬间,无论是怪物还是玩家都会变成碎片消散开来。
但在那之前,武器插入怪物的身体,是会出现代表着怪物血液的线条(也有可能是内脏爆裂开来的汁液)——红色绿色都有。
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