一般的巫师根本不用花费精力在**的增强上,他们的身体强度足以支撑应对他体内魔力的冲突。
他们本身的属性亲和较为单一,如果没有极其特殊的境遇,普通的巫师亲和属性一生都是不变的,单一或者少数的属性亲和并不需要巫师们费尽心机去提升自己的身体强度。
即使遇到能够增强亲和力的奇遇,属性不和与使用条件苛刻等困难也会让那些人的亲和属性提升极其困难。
相反,虽然埃尔夫不能选择增长的亲和力的属性,但每吸收一个巫师他的亲和力就能够上升一丝,长此以往,依照巫师久远的寿命,埃尔夫的天赋会变得越来越恐怖。
亲和力是一个方面,身体强度的提升也极其困难,无数有多个属性亲和的巫师因为想要强行储存多个属性的魔力,都因为无法及时提升身体强度而放弃偏弱的亲和属性。
人类种族本身的**上限让巫师们的发展受限,正因为如此才发展出雷默那样的方式来强化自身。
数十个巫师穿着各色的斗篷如同尸体般静静地待在树林中,相互间没有任何交流。
忽然,原本四散站立的巫师齐齐看向了不远处的黑暗树丛。
埃尔夫操控着能量因子,轻轻推开茂密的灌木,悄无声息地融入了这群遮住了面容的巫师,其他巫师重新转向了之前的方向,没有任何人交流。
时间就在这寂静中一点点流逝,期间不断有不知名的巫师来到他们旁边,和他们静静的一起等待。
到了后半夜,一名身穿棕色长袍的巫师忽然出声说道:
“我是本次任务的副指挥之一,你们接下来的行动统一由我来指挥。”
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