这三款游戏对于英雄技能的理解,可以说是到了一个巅峰,不同名字的英雄、种类繁多的装备和眼花缭乱的技能,是它们吸引玩家的核心要素。
尤其是技能。
三款游戏加起来四五百个英雄,拥有不同的技能。
就好像是这个世界的武者拥有不同的战技一样。
但这么多的技能,其实仔细分析的话,就会发现,从功能上来讲,不外乎位移类、伤害类、护盾类、治疗类和控制类这几种。
一个集这几种能力于一身的游戏角色,毫无疑问非常恐怖,可以打破游戏的平衡。
那一个将这几种能力,集合于一身的剑客呢?
是不是也很恐怖?
林北辰仔细回想自己今夜战胜曹破天的过程,堪称是游戏战斗思路的完美体现。
用网易云音乐给自己加buff,利用恶龙咆哮的精神冲击波‘控制’对手——这点好像是类似于稻草人的恐惧技能,然后用智能投屏助手迷惑了曹破天,使其判断失误,最后以最强的逆水寒伤害技能,将其击败。
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