“这样一来,能够极大程度的减轻新人玩家们的升级压力,而且我还打算开设一家专门属于玩家们自己的魔法商会进行经商活动。”
徐二聪笑着道:“当时我到没觉得这是新的游戏内容,只是想要强大自身实力,毕竟阵营战和扶持死神教廷的发展,都是需要游戏内的金钱和时间成本。”
即便徐二聪决定在阵营战里不在砸钱,培养玩家们自力更生的打团激情,但阵营战中还是无法避免要投入金币来采购一些艾斯克大陆内的战争物资。
粮草类的物资,亡灵们自然不需要。
但例如魔法卷轴、战斗装备、甚至是攻城略地需要的魔法攻城器械,都是现阶段玩家阵营极缺少的东西。
现阶段的玩家们打打埋伏、野战、突袭还可以,但正要是正儿八经的上战场作战,肯定是不太靠谱。
徐二聪早就发现了这一点,所以一直在努力的加以更正。
“现在徐策划这么一,我恍然大悟了!我们每一个游戏行为,其实都是一个新的游戏内容,这一点上我不得不佩服死神灾这款游戏!做的太真实了!”
徐二聪发自内心的赞叹:“死神灾涵盖了经营养成、即时策略、大陆争霸、个人冒险、rpg技能和升级、真实格斗等多种火爆的游戏因素。”
“并且还能够将其完美的融合在一起,这是一件极为难得的事情。”
“别拍马屁了。”
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