游戏环境中的游戏团体,很像是古代战争中的诸侯国们。
徐二聪认为,最好的解决办法,就是充分利用玩家们的从众心理和服从强者的心态,打造一个完全强大和有绝对压制力的玩家团体。
这样可以充分制衡玩家们之间的内斗,更好的引导玩家们进行官方所期望的游戏方式。
“还别,这家伙的挺有道理。”
徐凡仔细想了想,徐二聪的确实是这么回事。
要在游戏里完全禁止玩家们互相PK,那只能够取消玩家之间的伤害机制,但这是根本不现实的事情。
徐凡的神力还没有强大到这种程度,这设计到位面规则和影响不同位面世界的规则。现实世界中的很多宇宙规则,是一种很难改变的东西。
既然无法从根本上阻止玩家们互相恶意PK的源头,那就不如换一种思路来解决问题。
徐二聪的这个想法很不错,但站在徐凡的立场上思考的话,他更倾向于有更多的游戏团体,听从官方意志的游戏团体存在。
既能够引导普通玩家们进行正确的游戏行为,也能够避免游戏团体一家独大后失控的局面发生。
“这件事情,我得好好计划一下。”
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