所以,这个特效在单一的攻击上并不出彩,但是每一次承受攻击的时候都少一些,累积下来那就尤为可观了。
陆离原本的胸甲是15级白银装备,非常的极品,如果不是等级太低了,他都不一定换。
刺杀者护肩(白银):防御18,敏捷+10,力量+6,特效1:攻击速度+10%,特效2:反手背刺技能+1,装备需求等级15,耐久42\/42.
这件装备增加了反手背刺技能等级。
加技能等级的装备极其少见,而加终结技等级的装备,更是极品中的极品。
反手背刺等级+1,反手背刺伤害增加20%,究竟哪一个更好些?
陆离也说不清楚,单纯就伤害效果来说,技能等级增加1并不能造成20%的伤害增加,但是增加技能等级不仅仅加的是伤害,还有附加效果之类的提升。
在完成度高的情况下,反手背刺附带了瘫痪的效果。
六级的反手背刺瘫痪时间铁定大于五级,伤害到没有20%提升那么大,陆离研究过,差不多增加7%左右。
为了套装效果,也为了整体实力的提升,陆离不得不更换下来这件刺杀者护肩,别看这只是十五级的装备,放仓库里照样有人会用积分去租借或者兑换,尤其是那些等级稍微低些的新人。
巫毒披风(精良黄金):护甲45,敏捷+30,力量+16,移动速度+6%,特效1:隐匿效果增加18%,特效2:如影随形,使用,以40%的加速冲向目标,持续3秒,接近目标后的第一个攻击技能伤害增加30%,冷却时间2分钟,装备需求等级40,耐久115\/115.
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