梦园估计这个boss身上可能会带有类似于易伤的buff。功效就是加强玩家施展在缝合者身上的攻击伤害和负面效果。
目前大致知道了这个boss的情况以后,开始向后面的玩家说道:“大家加把力了,这boss就是一个黄金脆皮鸡。拼输出秒掉好了。还有那些把画面品质调成马赛克的队员,给我往回调一调,别看不清楚,打到我身上了。”
系统设置的这个boss,其实就是为了考验坦克的装备。只要坦克能扛住融合者的攻击,那么这个boss很轻易的就能推掉,如果坦克抗不住缝合者的攻击,那么基本就是推不掉。
其实不用梦园的提醒,后面的玩家也发现不对劲了,自己平时去虐低级的普通怪,伤害都可能没有这么高。现在打精英怪伤害,四舍五入居然也有一千了。
这极大的激励了玩家的输出热情,这种打一下几百点伤害的畅快打击感,玩家之前可从来没有体验过。
不过缝合者给玩家的心理阴影还是蛮大的。
即使梦园开始发命令,让玩家适当的提高一下画面品质,但绝大数队员还是克服不了自己心理压力,半推半就的调高了一点点,差不多就是从近视八百度调到了七百五十度。
这也导致真的有很多攻击是照着梦园的身上打去的。不过现在是组队模式,大家的技能是不会对梦园造成伤害的,就是经常遭受友方的痛击,让梦园非常难受而已。
缝合者顶着这么强的一个易伤buff,即使他拥有着15万的血量,这血条也开始以肉眼可见的速度往下掉了,每几分钟,血条就开始下降了四分之一了。
等到血量掉到百分之二十五的时候,缝合者开始不再使用机械的拿起斧头进攻,头顶上的四颗大脑袋开始摆出了一个狰狞的表情。
当然,以他头上那几颗脑袋的尊容,无论摆出什么表情,估计对玩家来说都是无比狰狞的。
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