在这场比赛中厂长选择的是电属性的撼地者法则,这个分支是电系中唯一能让近战造成突进的,至于为什么不选择飞跃者法则,自然是厂长还不想当活靶子。
在树林中摸索几分钟后厂长遇到了第一个敌人。看着远处的猎魔人,厂长弯下腰慢慢的将箭矢上弦,接着迅速的将弓抬起松弦。
“叮!”猎魔人在被弓箭瞄准的瞬间因为自己的被动技能‘狩猎直觉’汗毛直立,随即意识到危险快速的将剑抬起将飞来的箭矢拨开。感受着已经发麻的手猎魔人开始寻找攻击的来源并释放了昆恩法印,厂长见此也不再隐藏直接起身走了出来。
“厂长?我是你粉丝啊!”猎魔人对于眼前的人有些惊喜。
“喔?但是我不会手下留情的。”随后厂长开始奔跑,两秒后便进入了撼地者冲刺状态浑身闪烁着雷电。
“上勾拳!”在距离猎魔人还有五米的距离时厂长释放了撼地者法则-撼地打击,接着化为一道奔雷以极快的速度撞到了猎魔人身上。
本以为有着昆恩法印保护便安下心的猎魔人在看到厂长身上闪烁着电光时便感到不对劲,当厂长化为雷电时心中警铃大作,不过为时已晚,在一阵天旋地转中他带着一丝血皮落到了地上,如果没有昆恩法印的话他此时已经被击杀,不过现在结局也是一样。
厂长掏出弓箭给了这个猎魔人最后一击后开始奔跑、向不远处传来战斗的地方冲刺而去。
十几分钟后,五位玩家集体陷入了自闭,他们开始思考一个问题,竞技场真的有平衡机制吗?为什么那个电泰坦的肩撞飞踢没冷却?
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