而那些没有从事过电子竞技俱乐部的公司,此刻唯一能做的就是挥动着自己的票子到处挖人。
还有不少工作室、专业以游戏谋生的玩家,也早早的准备好了游戏舱,摩拳擦掌等待游戏正式开放,在里面大展手脚。
目前从官网资料、宣传片以及封测老玩家口中,玩家汇总出来不少信息。
这款游戏的死亡惩罚。
每周只有50次死亡机会,用完即止无法登陆。
相较于其他游戏超过死亡次数后属性扣减,这个惩罚可以说是很严厉了。
50次乍一看不少,但是平均到每天也就7次。
对于刚进入游戏的玩家,不注意看红绿灯都容易被车撞死,接触战斗任务也很容易死亡,一天7次哪儿够啊!
如果说一周50次的死亡机会都还能接受,那么前期脱离战斗不回血这一条,就让玩家抓狂了。损失生命值后,即便脱离战斗也不会主动回血。游戏里的止血绷带,效果也真的只是止血,不会回血。想要回血,只能去医院的医疗舱,且还是根据伤势收费。
收钱也就算了,医疗舱的回血过程才是最让玩家难以接受的。
就和现实中去医院一样,躺在医疗舱内,静静等待生命值一点一点回复。
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