因此,要掌握一个度。
鹿原和大河上游这个区域的控制权给牛头人又如何,但是在关键点上必须打疼它们。
还有就是,尽量避免伤亡,这是李斯文一直以来的核心思想,领地本来就人口少,来一场战斗就死伤一两个,那不是扯淡吗?
纵观他过去所有的战斗,不是在偷袭就是在去往偷袭的路上,不是在群殴就是在去往群殴的路上,不是动用防腐木就是在动用防腐木的路上……
就算避免不了的要打硬仗,那也从来都是重装单位上前扛着伤害,并依托有利地形尽可能的形成群殴态势,尽可能的在战斗之前做好详细的战术部署。
他弄了那么多的天工值,百分之八十都用来强化精炼重铠,他的领地着甲率不算高,但是有一个算一个,问问这些重铠,哪个不是最顶级的?
还有他的安全屋,那么厚的石墙,连凛冬木妖都砸不开。
还有他的抗诅咒药剂,也同样是每场战斗都能保证全胜零死亡的底牌之一
所以,如果以为李斯文的领地自建立起到如今居然是零死亡就会觉得这个世界太温柔了,那只能说——想当然耳。
“敌人目前的优势在于地形和兵种的克制。”
“而我方的优势在于可以提前预知敌军的动向,可以提前布置,最主要的是,大河目前在我方的掌控之中,这样就确保了进退自如,可惜啊,没有在蟒蛇战舰上装备巨型重弩,不然就在河里射它大爷的岂不是很爽?”
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