仙界打仗是会死人,但是不会真正陨落的,大面积的交战中,想要让所有人的时间轴全部收缩,除非一些预先布置下的特殊阵法,否则很难实现。
但如果在交战地布下阵法,谁会白痴到特意往有阵法的地方去,所以这种强制收缩时间轴类型的阵法,毫无用处。
死亡的话,随身的C点还有物品基本上都没了,这是仙界对于死亡最大的惩罚,此外就是复活时候,境界要下滑一些。
然而仙界的主要资源C点的获得非常难,没有办法和主神签订契约的仙人,想要获得C点就只能做工作或者任务。
还有就是参加战争,比如魏莱这次给每位仙人,大约是一千左右的C点,相当于正常三个月的收入,她还承诺战后还会给一千。
参战的仙人拿到C点之后,第一时间是存储起来,这样交战的时候,万一自己死了,左右不过是复活时候境界掉一些罢了。
只不过这样的循环下,多次参战死亡导致境界过低之后,战争选拔的时候也就自然失去了机会,所以大部分的仙人,战争时候的求生欲都是非常强烈的,没人愿意随便死掉掉境界。
境界是仙界的另一个难题,这些参战的军士,大部分都没有主神,他们的境界提升,基本上都是非常难的。
所以整个魏莱部队军士的构成,绝大部分是真仙初期的水准,偶尔有一些真仙中期巅峰的高手,这类的高手是以前或者现在有过主神,才能让境界有所发展。
萧开天觉得非常有意思,这应该是仙界能够制约控制仙人的一种手段了,只不过在他看来,还是存在着不少的缺陷。
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