见次情景,我马上对队员们下令:“希望2、希望3注意,引诱另一艘战舰开火,然后再贴近目标,只要我们躲过去了,他们的火炮会打中自己。”而此时我突然注意到我的屏幕上出现了一个显然是代表着目标轮廓的三维图像,旁边是一个显示目标护盾水平的柱状图标,里面用数字标注着其护盾能量的百分比数值——百分之三十七,而且还在逐步减少。没错!这正是我想要的,水星人做到了!我立刻把屏幕的内容给宋慧清寒和孙佳雨薇分享了过去,同时提醒她们注意屏幕。
水星人发来的数据很有效,不但有目标护盾能量的状态,还把目标的各主要部分以及可能的弱点都用不同的颜色在三维图上标注了出来,更让我满意的是,他们把这套东西完全与我的计算机相匹配了,这样我就可以随时查看每一个目标的大致状态,以选择最合适的攻击对象。
“跟我来!”我大声命令到。我已经不再满足单纯地攻击这一艘战舰了,我要让它们两个自相残杀!
宋慧清寒和孙佳雨薇很好的领会了我的意图,而且执行的也非常好。现在她俩紧跟着我调头向另一艘战舰飞去。敌人的炮火始终跟随着我们,但命中率却是极低,反而敌人那两艘战舰由于体型巨大,根本谈不上回避,正接连不断地承受着自己人的炮火。与此同时,水星人倒也知道该如何配合,识趣地没有过来凑热闹,而是继续用他们大量小型的飞船纠缠着敌人的小型飞船,同时利用大型战舰的炮火予以绞杀,一时间倒也取得了些战果。
我就这样带着自己的队员,冒着敌人狂风暴雨般的炮火,在两艘战舰之间来回穿梭,尽可能地让自己处在连接两艘战舰的直线位置上,最大限度地利用敌人自己的炮火来攻击他们自己。战舰的机动性差,炮台转动速度较慢,用来攻击高速移动的小型目标确实有些困难,但强大的火力在攻击大型目标时却是极具效力的,即便只是误伤。眼前就有现成的例子,我们不过才在两艘战舰之间飞了几个来回而已,敌人一艘战舰的护盾就已经降低到百分之三了,而另一艘也由百分之七十降低到了四十。
不过我们的处境也并不是没有危险,我注意到宋慧清寒和孙佳雨薇也正在不断的被击中,护盾能量已经下降到百分之五十左右了。于是命令她们两个立刻撤退,远离战舰的攻击范围。两个人对我的命令并没有太强烈的抵触,虽然心有不甘,但也明白继续留下来只能是无谓的牺牲,甚至还会分散我的注意力,只好执行我的命令全速撤退了,却在心里暗怪自己能力不足。
我注意到她们两个并没有走远,一直还徘徊在战舰射程的边缘,不断地合力发起攻击,拦截着一些试图来攻击我的飞船,也确实为我减轻了一定的压力。不过尽管如此,由于没有了她们两个帮我吸引战舰的注意,让敌人把所有火力都集中到了我一个人身上,这让我立刻感觉到围在我周围的火网更密了。好在此时一艘战舰的护盾终于消失了,而它看似坚厚的外壳比起护盾来就显得脆弱得多了。没有了护盾的保护,几乎我的每都能在它的外壳上打出一个窟窿,火花正不断地从我攻击过的位置迸射出来。
这种枪枪到肉的感觉真的很爽。但是战舰的体型还是太大了些,尽管我的一次攻击就让它看上去已经遍体鳞伤了,可却并没有什么实质性的伤害。我在继续吸引着另一艘战舰对它攻击的同时,不再漫无目的地扫射,而是开始积蓄武器能量,准备对它发起致命的一击。
当我再次穿梭了一个来回之后,武器能量已经蓄满。我手动调整了武器的瞄准点,把目标锁定在了战舰中后部三分之一的位置。无论是王志浩通过对残骸的研究还是水星人提供的资料,都显示它的主能量发生器就在这个位置。
进入射程,已经瞄准并锁定!之后,我冒险将速度降低。虽然这样会让我更容易被敌人击中,但相应的,我也可以对敌人发起更精准、持续时间更长的攻击。我一面回避着炮火,一面开始抓住时机采用点射来攻击。这样做既可以让我的攻击更准确,又可以清楚地观察攻击的效果。
事实证明我的做法是绝对正确的。三次点射之后,敌舰的外壳已经被我打开了一个大洞,我甚至能够隐约看到其内部的结构。再次两个点射,我都准确地射进了那个被炸开的口子,一股由于爆炸而产生的火焰从缺口出喷涌了出来。我立刻不再犹豫,继续对着这个缺口攻击,将所有的能量都投进去,然后迅速将引擎动力提到最高,来不及细看战果,全速脱离了——我已经为完成这次攻击损失了百分之三十的护盾能量!
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