游戏内容更新。
一个新的“鬼”被加入游戏,出现在游戏地图上。
新加入的“鬼”破坏力更惊人,会远程放风刃,被碰到就秒杀。
同时,玩家们收到任务,保护NPC撤离到几个划出的安全区,每成功保护撤离一个NPC,有多少多少分。
然后,玩家身周还出现了一个很大的救助范围,NPC如果身处你的救助范围内死亡,会处罚百倍积分!
同时,救助范围内有NPC身处险境时,这个玩家的角色,还有可能会收到报酬丰厚的紧急任务。
这些都是鼓励玩家,尽可能救助NPC的机制。
调查解密加救援类型的游戏吗?感觉挺新颖的思路。
岛田久作一边玩,一边想着。
目前为止《东京鬼神》这个游戏所展现出来的内容,很有趣,很不一样。
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