完美的简易左轮手枪子弹数量没变,伤害从60点上升到80点,有效射程增至30米,更重要的是稳定系数从133涨到145,虽然看不懂这个系数的表达方式。但想来应该是后坐力有所减弱,总不可能反而增大吧。
制造完美的枪械同样不增加材料和时间,并且可以选择任意品质。易飞计算了一下简易左轮手枪的成本,大概是19银贝。现在交易行一组木炭和一组硫磺粉末都是六百份,价格3银贝,各一组能做二十份火药。
制作一份九毫米子弹的火药单价就是一点五银贝,再加上铁锭成本一点二银贝,基本上就等于三银贝一组30发子弹。
“左轮一金贝,子弹五银贝一组。”
易飞愉快的决定了全网第一把武器的定价,并且他打算同时出售优异以下三个品质,普通的一金贝,精良的一点五金贝,优异的两金贝,最高的成本利润率达到百分之九百。
易飞很快一次性将每种品质的枪分时间挂出去十把,同时挂了三百组弹药。几乎每次一上架几秒钟的功夫就被扫空了,没有办法,玩家基数过亿,盯着交易行的眼睛数都数不过来,有钱人也多的一批。
扣掉百分之十的税,易飞拿到了四十金贝,这已经超过了他这个月的房租费了,而这仅仅花了他几分钟而已。
考虑安全因素,他只打算每天出售两批六十把,剩下的赚钱目标他放在了新的工具上。
精铁斧,这是一把高达八百点耐久的精铁斧,配方无法升级,砍树挖矿两下就搞定,但是耐久基本是砍一棵树掉一点,所有相对于铁斧来说,耐磨损差了许多。
然而节省百分之六十的力气和时间肯定会让土豪玩家们趋之若鹜的,他打开工作台,精铁斧的配方要三种材料,精铁锭两份,刀刃五份,金属管一份。
精铁斧的材料价格远超于铁斧,同时制作时间也很长,刀刃要三十份铁锭和十五份机械零件,制作时间十分钟。这样算但是材料加工就要一个半小时,合成精铁斧要五个小时,小半天没了,不过一把精铁斧的经验却顶的上一把简易左轮了,系统奖励七十点的经验。
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