而面对着这些战争狂人,那些还拥有理智的玩家到最后也不得不步入他们的后尘,因为不进则退。
当别人的实力在迅猛的提升着时,如果你还在原地踏步,那么很可能你就会是下一个受害者,成为别人成功路上的踏脚石,所以他们为了不成为别人的踏脚石,就只能硬着头皮参与到这场盛宴之中来分一杯羹。
游戏现在还只是在各个国区的内战阶段,所以各个国区的那些大公会还可以凭借着自身那强大的影响力让玩家领主们相对克制一些。
等到玩家领主们普遍进入青铜时代,到那时,就算是那些大公会想要压制,恐怕也压制不了了,随着国战的到来,战争只会愈演愈烈。
在现在这个阶段,玩家领主之间的战争只能算作是小打小闹,毕竟都是一个国家的玩家,本身并没有什么深仇大恨,只要双方都不上头,那么战争就能控制在一个有限的范围之内。
但国战阶段就不同了,很多国家都是从封建社会一步步走到今天的,很多国与国之间都经历过很多的不愉快,到时候,国恨家仇的戏码肯定是少不了的。
虽然在现实中,国与国之间现在都已经和睦相处很多年了,但有些东西是刻印在骨髓之中的。
虽然人们平时不提,但并不代表着他们已经把这些东西给忘却掉了,只不过是因为现实之中的一些原因,他们主动把这一切给冷藏了起来。
而野蛮与文明的诞生,给他们带来了一个一雪前耻的机会。
因为国际游戏公约的存在,游戏中发生的事情是绝对不能带入到现实之中的,所以玩家们可以在游戏之中为所欲为。
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