要知道,在后来《创世纪公测的头一个星期里面,就十几名盘踞一方的城主横空出世!
这次会出现这样的情况,倒不是单纯的因为有钱人都很任性了。
建立领地就相当于种田,能够通过税收以及生产货物等方式获得收入,一直玩下去,只要奇点不倒闭,还怕没机会回本?
建城系统可以说是《创世纪的一大特色。
完全沙盒性质的建城设置,玩家能够根据自己的喜好,将城市建立在与其它城市、副本入口相距一定距离的任意位置。
并且还可以根据地形,以及地图本身属性,建立的城池将会获得相应的特产,招收特殊npc以吸引其它个体玩家。
这意味着越早建立的城市,优势就越大,那些出产铁矿的矿山,还有那些适合船只停靠的沿海地区,以及游荡在地图上的特殊npc……土豪们不遗余力收购金币就是为了抢占这些好位置。
所以说,因为游戏的高度自由模式,土豪玩家和普通玩家还真是在玩两个游戏。
有点扎心,但因为和现实的rmb挂钩,这游戏又同样的诱人……
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