说过了繁星的社交系统以后,陶冀在电话那头又讲了讲了目前奇点网络在手游领域的发展。
在奇点刚刚建成的时候,陶公子曾经大义灭亲,从他爸手下荣耀互娱的游戏项目组里面,挖出了十个主创精英人员出来成立了奇点的游戏工作室。
这将近半年的时间里面,这一帮人都在忙着打磨手头那一款名叫《觅长生的精品单机向盗墓主题游戏。
在繁星系统更新的前几个星期,这款手游也已经经历完了两次内测,达到上架的标准线了。
于是,在本次更新的繁星社交社区之下,还多出了一个子栏目游戏社区。
手游《觅长生是单机向的游戏,主要靠得是roguelike随机地牢关卡,以及剧情和人设等方面来吸引玩家。
而且虽然是小游戏,但因为地牢随机,加上二三周目存在隐藏的剧情变化,可玩性还算高。
更重要的是,《觅长生完全没有设置充值选项,而是以一种投石问路的姿态进入了大众的视野之中。
算是赔本赚吆喝。
结果和预想上的差不多。
因为是经验丰富的游戏主创团队制作,加上一开始就不是奔着赚钱去的,且花费了不少精力去认真打磨剧本以及关卡上的设定。
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