他之前也在玩家论坛上查过,不过墨家学派的理念看起来,并不太吸引人,比如一开始给的那个增益效果,下达的圣旨才只省去1%的费用,即使能随着墨学理念比例的提高而提高,但这个也算不得特别吸引人。
但很快,任天内心就是做出了决定,现在新国五个诸子学派,这么耗下去国家理念增加速度也缓慢,干脆就是先看一下墨家的增益是什么样的再说。
“行,朕也非常好奇,墨家学派,对我新国又有何种裨益。”
天随一笑:“不会让陛下失望。”
他从旁边拿出了一个小盒子,然后将盒子打开,第一样东西是写的竹简。
任天看过去,顿时就是得到了信息。
非攻:战争是没有意义的行为,反对侵略战争。当国家处于非战争状态,即和平状态下,国家土地产量和资源产量提升1%,且随着墨学理念在国家理念之中比例上升而得到提高,最高提高到5%。此效果必须要在和平状态下才能发挥作用。
兼爱:建造和平,平息惨斗。国家的繁荣指数越高,对流民和大陆其余国家的百姓吸引程度越高,同时治安点数越高,彼此互帮补助,犯罪率降低。初始为提升所有城池治安点数1%,后续随着理念提高,能提高到5%。
尚贤:变革原有的不平等旧制度,取消大夫士的特权。该理念能够帮助国家挖掘民间寒门人才,当国家比例里,寒门所占据的比例越高,挖掘出来的人才也越高,每一次国家对民间人才进行探索和招募的时候,会得到比以往更多数量的人才,包括生活系人才和政治军事类人才。初始挖掘人才数量多出1%,后续每次发现人才数量能提高到5%。当墨学理念在国家理念中占据主导地位且到达60%以上,该理念有几率挖掘出历史评级人才,概率为1%。
明鬼非命:不信有命运,否定命运的存在,认为世界是公平的,赖其力者得其生,不赖其力者不得其生是理所当然的。该理念会削弱阴阳五行类随机事件,国运类事件也会减少,但玩家的民心度越高,每次会消耗一定的民心度来触发随机事件。
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