定律二:从初纪元传下来的各种小众群体,不想立马去世,就别去得罪。
例如隐修士,你基本上很难听闻他们的消息,他们中意宁静的环境,要是谁敢去惹他们,那么隐修士会用他们强大的实力教你做人。
同理,有一群人不追求强大的破坏力,他们钻研治愈之道,加持之道;还有人既不喜欢破坏力也不喜欢治愈力量,而是选择选择掌控,在掌控大师的战斗里,可能他的对手从头到尾都用不出力量,或者干脆全程被控制,然后战斗就结束了。
据说很久以前还有培育灵兽的派系,如夏生经常看到的御兽宗等,但是这个流派在古老的纪元里已经消失,奴役契约很少再被用到,转而流行起相对没有主从关系的同伴契约等。
原因是灵兽一旦提升到一个境界,他们的真灵会觉醒,破除奴役契约的效果,不精通奴役之道,根本解决不了这个问题,再者,完全被奴役的灵兽,实力不得寸进,相当于没用了。
还有定律三:一定不能狂妄!说不定你面对的,就是某个大能的分身化身之类的,中所周知,大能们不会计较这些,但是他们位格极高,你出言不逊,必定会引起位格反噬,最后倒霉的一定是自己。
这可不是凡人世界,随随便便发誓,随随便便说话,在修士的世界里,你所说的每一句话,都是能带来影响。
夏生回忆着这些尝试内容,不由为自己的决定庆幸,幸好出来走走,否则不知道什么时候才接触到这些,自己有着图馆,那些道脉根本探查不到自己。
接下来,几乎可以肯定,他会和叶陶去战争堡垒,甚至夏生也打算去进修一下,系统的学习一番,有着道主存在的地方,毕竟能让自己更上一层楼。
还有加入军团——亦或者不加入,但是提供治疗。
说起治疗术,夏生一直是凭借对于生命法则的领悟随意施展,没仔细研究过,也没专门休习这方面的术法,现在还有不到百年时间,可以准备准备。
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