还有这个游戏中,死亡可不是一件简单的事情,等级越高,时间越久,那么复活需要的时间也就越来越长,这个设定不单单是考虑到游戏性。
还有祂们死亡时,会在位面中完全暴露出根本核心,这样夏生就能好好的研究了。
到了后期,祂们的实力变强了,对核心的保护也就变久了,就需要耗费多一点时间去探索。
这一场比赛,只有辛德苟萨死亡了,因此夏生收获了她关于冰霜,关于死亡的领悟,还有部分远古死神耶格的神力。
同时,苏茜使用两次银月降临,让夏生对银月女神的神力有了初步了解,包括时时刻刻连接的阴影位面,同样带来不小的领悟。
这108个位面,不仅仅是游戏的战场,还是夏生的信息收录器,学习好帮手。
战斗仍然在继续,此时已经有十二个战场在同时开始了,夏生慢慢的对神级战场位面做出调整,同时吸收各种收集来的信息知识。
他只觉得自己在飞速的成长,尤其是伴随着对辛德苟萨的解析,一直没有进步的死亡法则,竟然开始有了缓慢的增长。
她携带的这部分,主要是对死亡这个状态的操作,这个世界的生与死,与被夏生改变的洪荒不同。
在洪荒,就算是鬼魂和死灵生物,都是被归类在生命之中,但托瑞尔不同,死灵生物就是死亡的,他们没有生命。
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