不过仔细想想也正常,毕竟防御塔上面装着的可是机呛,射速要是不快的话,那就太扯淡了。
也正是因为机呛卡的射速如此惊人,所以机呛塔的面板伤害注定不可能太高,否则那就太过于不平衡了。
其实5点的物理攻击加上5点的能量攻击,再配合上一秒100发的攻击速度,那每秒的dps就是上千点,这就算在1费红色史诗防御塔里面,也是极为变态的了,要是像正常防御塔一样拥有上百点攻击力,那每秒dps岂不是上万了,其他玩家还玩个毛线呀!
所以机呛塔的属性应该是游戏策划师们精心策划过的属性,刻意压低了面板攻击力,让他的伤害能力控制在一个可控的范围内。
但是玄莲华的巧思如月技能,却不管那么多,或者说是在设计巧思如月这个技能的游戏策划,和机呛塔的游戏策划不是一伙的额,他们根本没有考虑到当这个技能和机呛塔凑在一起的时候产生的效果。
在巧思如月的设计逻辑里面,增加10点攻击力,不会对战局产生太大的影响,可是却忽视了当有一个机呛塔的时候,会产生什么效果。
于是乎,在20点巧思如月小小的20点攻击力的加持下,原本总共只有10点攻击力的机呛塔,输出伤害瞬间暴增了2倍,从原本的每秒1000点dps,直接提升到了每秒2000点。
这已经不能用恐怖来形容了,简直就是bug,是的没错,张秋寒丝毫不怀疑,下一秒可能就会有游戏gm找上门来,要修改自己的防御塔属性,机呛塔的实际属性在1级的时候,恐怕就已经达到了满级12级该有的输出效率了。
而等到机呛塔到了满级12级的时候,天知道这玩意的输出效率有多么的恐怖。
张老爷子迫切的想要知道此时机呛塔的战斗力究竟有多么的强悍了,于是乎,张秋寒放出了新一波的元寇。
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