“小心hdl抢红!”她说着,手上鼠标一甩,操纵着精灵法师调转方向,滑闪与疾跑同时按下,带头朝着几人逃跑的方向追去。
可又哪里追得上?
镜头快速切换,跑路中的召唤师虽然因为没有滑闪可用,落在了圣枪灵剑二人的身后,可这丝毫不妨碍她头顶再次魔灵闪现,切出了个增加移速的蓝色魔灵出来。
虽然蓝色魔灵的持续时间只有八秒,但那可是15%的移速加成啊!
不需要任何怀疑,这场追逐战的胜利者,必然是hdl!
事情发展都这样的地步,就连路人都忍不住纷纷敲下一行弹幕。
下次能不能长长教训,把叶可的召唤师ban了吧!
召唤这个职业在第二战争职业联赛,甚至于网游中的bp几率都是最低的。
原因有二,其一是因为这个职业的诸多技能在当前版本上看堪称鸡肋,食之无味弃之可惜。其二则是这个职业能否用的出玩家想象中的效果,除了技能使用的时机不好掌控之外,还因为它特殊的“抽奖”特性。
就比如五色魔灵这个技能,看上去虽然效果多多,可实际上每一重技能效果的出现却是完全随机的。玩家却需要不断的依靠取消技能来实现选取,运气好的话,一次便能抽的中,运气不好,这边要保护的人都死出去了,那边技能还没能切出来。
对于绝大部分玩家而言,一局游戏,召唤玩的是否成功,还得看老天爷给不给面子。
欧神附体,要啥出啥,非酋附体
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