大魔王气定神闲,左手端着水杯,目不斜视的看着当前屏幕喝了口水。
叶可又将视线转了回来,她看过这三张“彩蛋”地图的科普贴,要说迷路街区是无处不在的鬼怪惊心夺魄,那么噩梦浮空岛则是在地形上给玩家制造了无数的麻烦。
掌游的技术板块里,无数“先烈”用生命记录下了这张地图的种种难点。
第一,浮空岛悬浮于黑海之上,一旦跌落海中,默认血量清零,直接被踢出游戏。
第二,地图资源按照重要程度由低到高排列,和闯关模式类似,越是重要的buff越位于城堡的高处,要么一个buff一个buff打上去,要么就需要从城堡的外部攀爬而上,可每登上一层都需要技术与幸运并存,一个不小心就会再次回到第一条列举的境遇当中。
第三,这张地图之所所以叫做噩梦浮空岛,还有一个重要的原因,每间隔固定的时间,全地图将自动熄灯3秒钟。
这熄灯不是技能所至,不论你身处任何地方或是正在做任何的事情,都将陷入3秒钟的失明时间。到时唯一能够给与帮助的,则是声音,行走的或是打斗的声音都将被放大,收入每个人的耳机当中。
面对这样的地图,选用职业的灵活性机动性将是最重要的参考点,因为升段赛没有禁选环节,所以可想而知这场对局将会出现大量功能重复的职业的。
进入选人界面之时,叶可不过犹豫了数秒,忍者、刺客、两个职业就从叶可的选人界面上黑掉了,这是己方队伍有人先一步将其送上自己的选人卡片的缘故。
其中刺客头像旁边的那个ID,正是坐在她旁边的李泽慎,LZS。
再犹豫啥都没了,叶可快速滑动鼠标滚轴,在成排的职业当中找出一个相对熟悉的职业,按下了确认按键。
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