暴君再次刷新间隔调整为4分钟
6,黑暗暴君:击败黑暗暴君,全队获得200点经验和60金币改为全队获得50点经验和100金币,最后一击者额外获得50%金币。
经济加了,经验下调,只能说是打一巴掌给个甜枣吃,利弊与否,暂不得知。
黑暗暴君buff:增加固定数值物理和法术攻击和15%物理和法术攻击改为增加固定数值,固定数值不变,物理和法术攻击和12%物理和法术攻击。
野区调整刷新频率,小幅提升打野单位时间经济获取的同时让打野可以做出更多决策。
红buff效果加强,平衡红开和蓝开的打野效率。
风暴龙王buff效果调整,护盾效果优化并增加推进能力。
野区调整,小型野怪,狼啊,鸟啊一类的,刷新频率:小怪刷新间隔70秒提高至80秒。
中型野怪,也就是红爸爸,蓝爸爸。
buff持续时间70秒提高至80秒,刷新频率:红蓝buff怪刷新间隔90秒提高至100秒。
野怪成长:金币收益,10分钟成长为基础的150%提高至10分钟成长为基础的175%。
内容未完,下一页继续阅读