emmm,估计是策划见没多少辅助把辅助装出到满级,所以加强了护盾放手能力,变得更坚挺,更耐c了。
第三,冲击铠甲。
以往的效果是唯一主动-冲击:使用后2秒对500范围内外圈敌人造成50%减速1秒,内圈敌人造成眩晕0.5秒。
改动后的效果:使用后1.5秒对500范围内敌人造成50%减速1秒,内圈敌人还会额外造成眩晕0.5秒。
改动前,内圈眩晕,外圈减速;改动后,内圈眩晕+减速,外圈只有减速。
官方爸爸给出的说法是以往对召唤师的预判要求太高了,结果这件装备的效果完全没卵用,所以爆发时间减少了0.5秒。
换句话说,就是你们太菜了,我实在看不下去了,所以把这件装备的要求降低一点。
新版本第五点改动:王者峡谷调整。
对抗路回复兵修改为经验兵,凸显前期对抗路的等级优势。
先知主宰调整为可以压制对方经验,暴君调整为仅为己方提供大量金币,对应各区域特色更加凸显。
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