不少知名作家都曾经接过这种活,比如什么望京神话、六迹之类的,这些都是在恰饭~~
这类型为了恰饭而写的,价格是他们正常的几倍甚至十倍。
要不然根本不会动笔。
企鹅、光明还有畅玩当然知道两千万华币能买到一个顶级IP以及一款专业定制会有多划算,只是他们都不愿意给出游戏分红。
现在一款普通游戏的月流水就可能会破亿,大成本投资下来,收益肯定会更多。
游戏行业里面早就不会按照流水百分比进行分红,那是早年间的做法。
如今成本太高,即便流水上亿,有时候也没有多少利润。
行者文化要求5%的游戏利润分红显然有些高,这些公司都不愿意轻易交出去。
如果游戏玩家充值100块钱的话,在不考虑交税那些情况下,游戏开发商只能拿到20-25,游戏发行商能拿到25-30,而渠道以及媒体则是接近一半!
等于《蜀山剑侠传》拿的5%就是推广成本,而且跟任何平台都无关。
另外这些游戏公司的人也觉得签下这种合约是一场豪du。
内容未完,下一页继续阅读