无论的结果怎么样,就算是一边倒,瞬间死亡的状况,只要两支队伍一打起来,无面人必然交技能。
一旦交了技能,在一分钟过后,就会进入到4人的空白期。
这个节奏对于其他队伍来说简直太好掌控了。
无面人的队伍,在比赛场上,每一次战斗的选择,节奏,还有其他方面,都需要进行谨慎的思考。
主动交战!
基本就宣告将这场胜利拱手让出了!
……
phx看到两支队伍交战!也是大喜过望。
压到了自己计划的位置!并且随时关注战斗的状况。
他们没有必要去强行拿分,还容易出现不必要的意外。
他们在必要的时候出手将对手拿下就可以。
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