在场上陆续少了几支强队之后,空间也变得狭小了很多。
一般强队的控制欲都是比较强的,比如说ifcd和csc,他们附近都没有什么队伍。
而一般对自己的正面不是很自信的队伍,会找准发力的机会发力,这样的话通过一波团战最少能够获得击杀分加上排名分,将近10分的收益。
这种打法的收益是比较高的。
通常是实力稍微弱一点队伍的打法。
沙漠地图其实能呆队伍的地方并不是特别多,第5个圈刷新终于迎来了一波大规模的减员!
因为是沙漠地图,中间几乎没有任何的掩体,所以鹿瑞也可以肆无忌惮的变身呛手在远程进行一些远程的骚扰和输出,看看能不能偷掉几个人头!
csc和ifcd占据着场上最好的两个位置,其他队伍为了争夺圈南部的进圈位置也打的相当惨烈!
两侧的呛手输出,根本不给活路!
在第5圈的时候,场上的队伍就减少到了20人!
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