生命:3523
攻击:1000
等级:121
能量值:200200(治疗时消耗能量,可自动回复,每分钟恢复1点能量)
电量值:500500(攻击时消耗电量,电量可通过自身有效攻击或者治愈按照一定比例恢复)
被动技能:反馈(每消耗100点能量值增加一个召唤位置反馈到玩家身上,召唤物任意,持续30分钟)
主动技能:通灵术(消耗50点电量设置阵法造成600伤害并召唤一只血量5000,攻击600的幽灵,阵中敌人的数量越多,幽灵的体型与血量越大与越多)
注:离开副本之后,此道具不再需要角色扮演,可以直接使用,其道具人偶会根据玩家的指令行动,维持1小时,冷却1天】
时墨最为一个机关师,最缺的自然是召唤位置。而夜默自身的主动技能就是召唤一个幽灵,结果他的被动是花费100点能量值给玩家自身反馈一个召唤位置,持续半小时。
这也就是说,时墨平白无故的每隔一段时间就能多出一个召唤位置,召唤出机关兽战斗半小时。
可别小看这半小时。在副本中,能超过半小时的战斗并不多。这半小时,弥足可贵。
所以说,夜默这个战斗道具,真的像是为时墨量身打造的一样。
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