饱食度:81/100
精力值:78/100
通关数量:4
死亡次数:0
游戏币:783
游戏世界与现实世界时间对比:(2:1)(单位:小时)】
打开新手书,上面有关几个属性的详细解释。
智力和力量一个是法师系玩家的,一个是物理系玩家的,不用多说。速度对应的是移动速度,敏捷对应的是躲闪和暴击。
唯有精神,是影响整体属性的。
简单的讲,就是精神值一旦低于百分之五十,各个属性削减百分之一。若是低于百分之三十,各个属性削减百分之三。但相对的,精神若是一直保持10点,则各个属性持续增加百分之三。
这个与饱食度的机制比较相似,看起来也挺麻烦的。
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