符是神符。
纹是战纹。
诡是鬼怪。
弈是推演。
命是不朽。
魂是不灭。
慕少安将这八大体系融合起来,再根据敌人的特点,量身而出。
咒剑仙必然是辅助,能解除己方友军所中的诅咒,负面状态,也能施加诅咒于敌人身上,除此之外最重要一点就是,咒剑仙将拥有超乎想象的对诅咒类目标和攻击的敏感性,有这一职业在,就几乎不用担心队伍稀里糊涂的陷入敌人的陷阱,然后惨败团灭。
诡剑仙是以刺客为原型借鉴而来的,属于主要攻击定位,不过这可不是刺客那种高敏捷,高闪避就可以的了,诡剑仙需要拥有随时可进退位面,假维度的能力,嗯,真维度的话那就要求太高,强如古神也做不到想去梦境维度就瞬间去,想回现实维度就瞬间回,除非早有通道。
当然,这也是指在第四序列,维度是被架构之力维持着,强行突破的后果很严重。
而若是在第五序列,那么维度就好像街边的烂西瓜,是个天神就可以随便穿也没人管。
所以在这种情况下,慕少安想到了鬼怪这种特殊的生灵,于是诡剑仙应运而生,这种职业可以轻而易举的制造一个假的维度将敌人拉进来随便蹂躏。
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